GRÁFICA DE PROCESO DE TRABAJO


Support

TÉCNICO


Manuales de usuario para realidad virtual; son la herramienta perfecta para crear manuales de productos y guiar a los consumidores a través de escenarios de soporte técnico. Muestra a los clientes de forma rápida y clara las acciones y los ajustes que necesitan para alcanzar el resultado deseado.

Asistencia remota en realidad virtual; sin enviar un técnico, un agente ubicado en cualquier parte del mundo puede ser virtualmente «transportado» a la ubicación de un cliente en un instante. Al utilizar la cámara del teléfono del cliente, el agente puede ver en tiempo real de qué está hablando el cliente y ofrecer asistencia visual remota. El agente proporciona una secuencia de acciones que resolverán el problema y guiarán al cliente con la realidad virtual para mostrar claramente los pasos que debe seguir.

Servicio al cliente de realidad virtual; es perfecto para brindar soporte al cliente en tiempo real. Permite al agente guiar al cliente a través de la asistencia visual, eliminando el problema de falta de comunicación más importante. Con la realidad virtual, el agente comparte elementos virtuales agregando marcas a la imagen que ve el cliente, explicando una factura o mostrando cómo completar un formulario. La guía visual es simplemente más eficaz. Es como si el agente estuviera al lado del cliente, mostrándole con precisión qué hacer.

Regulacioness

La normativa a seguir dentro del convenio con el consentimiento de ambas partes para desarrollar un proyecto con VR Federation, está regulada por los derechos sobre los resultados de la actividad intelectual y los medios de individualización. Se rigen por el Código Civil de la Federación de Rusia, cuarta parte.

Documento de diseño:

Resumen ejecutivo, Puntos de venta únicos, Objetivos de diseño, Objetivos de aprendizaje, Objetivos de interacción, Sistema específico para aplicar, UX/Diseño de interacción, Tipos de interacciones, Resolución de problemas/Evaluación de riesgos, Prototipos-resultados y cambios, Descripción general de la historia, Investigación demográfica, Descripción general del arte conceptual , Listado de personajes, Planes futuros.

Escritores

El creador de la Realidad Virtual no es el narrador. El narrador es la persona que usa la Realidad Virtual. Todo lo que un creador puede esperar lograr es construir el mejor tipo de mundo experiencial para esa persona, por lo que cuando esa persona sale de él, los recuerdos crean una historia profunda y poderosa.


La mirada a la narración en Realidad Virtual debería, para empezar, estar presente. Es el corazón de lo que hace que una experiencia inmersiva sea especial y única. En otras palabras, la empresa en Realidad Virtual es la sensación de estar en el espacio de una ocasión determinada, de compartir ese espacio con los personajes, de estar ahí. Esa sensación lleva a la necesidad de estar activo, tener intenciones y jugar un papel.

Diseñadores

Los diseñadores gráficos se convertirán en última instancia en los arquitectos de diseño de la Realidad Virtual. A medida que avanzamos con la tecnología y la forma en que combinamos el mundo del diseño con el mundo de la Realidad Virtual, el cielo es el límite para las ideas originales que inevitablemente veremos.


La Realidad Virtual brinda a los diseñadores la plataforma para diseñar productos conceptuales y prototipos de una manera que solo soñamos posible. A medida que la tecnología avanza y se vuelve más disponible, los diseñadores se saltearán el engorroso y, a menudo, lento proceso de creación de prototipos que utilizamos actualmente.

Equilibrio en el proyecto

La visión en entornos reales estabiliza el equilibrio en comparación con una condición de ojos cerrados. Para que la Realidad Virtual sea segura y completamente efectiva en aplicaciones como la rehabilitación física, la visión en la Realidad Virtual debe estabilizar el equilibrio tanto como la visión en el mundo real. Anteriormente se descubrió que la tecnología de Realidad Virtual más antigua estabilizaba el equilibrio, pero menos de la mitad que la visión del mundo real.

Los avances recientes en la tecnología de visualización podrían permitir que la visión en realidad virtual sea tan estabilizadora como la visión en el mundo real. Este estudio evaluó si ver un entorno virtual a través de una nueva pantalla montada en la cabeza para el consumidor estabiliza el equilibrio y si la estabilización visual es similar a la proporcionada por la visión del mundo real.

Términos y condiciones

Los términos y condiciones de cooperación serán determinados por ambas partes en el acuerdo, conforme a la legislación de los países en los que se encuentren.

Cotización y pago

La cotización y el pago del contrato se realizan sobre la base de un acuerdo entre ambas partes, y se rige por la ley federal de la Federación de Rusia sobre regulación y control de divisas.

VR FEDERATION


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